[직무인터뷰]2024 삼우이머션 신입 개발자 인터뷰 #1편


삼우이머션과 함께 IX(몰입경험)의 가치를 만들어가는 신입 개발자 이야기를 소개합니다!.

안녕하세요. 삼우이머션 홍보기획팀입니다.

이번 직무인터뷰를 통해 삼우이머션의 개발자는 어떻게 일하고 있으며,

어떤 과제들을 수행하며 발전하고 있는지, 신입 개발자의 성장 이야기를 들어볼 수 있었습니다.

삼우인으로서의 입사 꿀팁은 덤 ! 💡


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Interview 01. 저는 IX(몰입경험)개발자입니다.


Q. 안녕하세요. 본인 소개 부탁 드립니다.


삼우이머션 기술전략실 XR기술사업부  XR개발팀 박보연 연구원입니다! 

저는 [삼우이머션 SWXR CAMPUS 개발자양성과정 프로그램]을 통해 채용 연계되어

언리얼 개발자 신입으로 입사하여 개발 업무를 담당을 하고있습니다. 




Q. 팀에서 어떤 업무를 수행하나요?


XR개발팀은 다양한 분야 (해양 산업, 항공, 의료 등의)에서 실무 교육 훈련 콘텐츠를 언리얼 엔진을 사용하여 개발하는 업무를 맡고 있습니다.


현재는 부산대학교 다이버 프로젝트의 시나리오 개발을 진행 중입니다.

이 프로젝트는 바다 속에서 발생하는 다양한 안전사고 발생을 예방하기 위해 발생할 법한 위험한 상황을 VR을 통해 체험해 볼 수 있는 콘텐츠입니다.

인명 피해를 줄이기 위한 목적으로 만들어지는 사고 위험 솔루션 VR 콘텐츠이며, 저는 그 시나리오 중 “갑작스러운 다이버 상승” 시나리오 개발을 진행하고 있습니다.




Q. 삼우이머션에서 개발 업무 프로세스가 어떻게 되나요?


개발에 들어가기 앞서, 먼저 기획 파트에서 콘텐츠 기획 후 IMDF(삼우이머션 개발 표준화 프레임워크)를 통해  개발 요청을 해주시면 개발자와 기획자가 개발 구현 가능여부를 검토합니다. 그 다음, 더 나은 방향으로 개발하기 위해 내부 개발자들과 회의를 진행하여 프로젝트 구조를 설계하고, 각자 개발을 맡을 시나리오를 분배합니다.

각자에게 배정된 시나리오를 개발 하고, 개발의 마무리 단계에는 시나리오 VR 플레이 영상을 녹화하여 중간 점검을 통해 수정사항을 확인하고 반영하여 최종 QA및 납품 단계까지 계속해서 프로젝트를 팔로업합니다.


회사에서 개발자에게 개인 VR HMD를 지급해주는데 개발과 동시에 어떻게 VR상으로 작동하는지 바로바로 확인할 수 있어서 편리하고 흥미롭습니다 ㅎㅎ 또한, 업무를 진행하는 동안 팀원분들이 지속적으로 피드백을 주시고, 간혹 사담도 나누며 그 과정에서 회사에서의 긴장감을 풀어주셔서 회사에 빠르게 적응할 수 있었던 것 같습니다! 🙂




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Interview 02. 개발자에게 필요한 역량은 커뮤니케이션 능력과 호기심이에요.


Q. 개발자의 업무 필수역량은 무엇이며 어떻게 키울 수 있나요?


여러 역량들이 필요하지만, 

제일 중요한 부분은 "커뮤니케이션"인 것 같습니다.

비개발직군분들이랑 협업을 하면서 프로젝트를 완성시킬 수 있는 것이기 때문에 프로젝트 수행 과정에서

서로의 의견을 나누면서 최종 결과물을 더 좋은 방향으로 이끌어내기 위해서는 원활한 커뮤니케이션 역량이 중요한 요소라고 생각합니다.


그리고 개발자로서 필요한 역량은 호기심인것 같습니다.

계속 새로운 것들을 개발하고 해결해야하는 직무인데, 그런 문제들을 호기심으로 접근을 해서 계속 찾아보고 학습하는 자세로 스스로의 개발 지식을 쌓아가며 성장하는 것 같습니다. 




Q. 직무를 수행하면서 힘든 부분은 무엇이며 어떻게 극복하나요?


알 수 없는 오류들이 발생했을 때, 해결하는 과정이 조금 힘든 것 같습니다.

이번에 패키징 작업을 진행했었는데, 패키징에 계속 실패하는 오류가 발생하여 회사 내 헬프데스크에 문의하였습니다. 주위 선배 개발자분들의 피드백을 통해 오류를 해결하였고,

제가 생각하지 못했던 부분에서 방향성과 지식을 찾을 수 있어서 한층 더 성장할 수 있었습니다.

헬프데스크 없이 구글링 등의 방법으로 혼자 해결하려고 했다면 조금 많은 시간과 착오가 발생했을텐데

저희 회사의 내부 개발자들을 위한 헬프데스크가 있어서 신입 개발자분들에게는 많은 도움이 될 것 같고, 첫 입사에는 뭐든지 물어보기가 겁나는데 그런 긴장감?이라고 해야할까요..ㅎㅎ 그런부분 없이 편하게 물어볼 수 있는 것 같아서 좋았습니다.


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Q. 업무를 하면서 보람찬 순간은 언제인가요?


개발이 처음인데, 블루프린트를 통해서 구현한 기능이 실제로 동작했을 때 성취감을 느꼈습니다. 

현재 진행하고 있는 다이버 프로젝트의 튜토리얼 부분에서 시나리오를 선택하는 버튼을 구현했는데 생각했던 것보다 예상하지 못했던 변수들이 많아서 시행착오가 있었지만 

주변 개발자 분들의 도움과 IMDF노드 분석 및 연구를 통해 구현했고 실제 설계한대로 동작하는 것을 보았을 때 보람찼습니다! 

앞으로 더 많은 기능을 구현해내고, 해당 콘텐츠들이 실무에서 사용되는 사례들을 본다면 더 뿌듯할 것 같습니다.



Interview 03. 몰입근무시스템으로 효율적인 시간관리가 가능해요. 


Q. 삼우이머션에 입사하게 된 계기는 무엇인가요?


저는 원래는 시간디자인전공이였으나, 대학교를 다닐 때 우연한 기회로 [삼우이머션 SWXR CAMPUS 개발자양성과정 프로그램]을 접하게 되어 참여하게 되었습니다. 

원래는 3D 모델링에 관심이 많았는데 게임 엔진을 무료로 배울 수 있는 좋은 기회라고 생각되어 프로그램을 신청하였습니다.

초보자도 알기 쉽게 강의가 진행이 되고 실무에서 주로 쓰이는 언리얼 개발 업무에 대해 이해할 수 있었습니다. 


한 달이라는 시간 동안 실무 위주로 배우다보니 개발이라는 분야가 제 적성에 맞을 것 같다는 생각이 들어 개발 직무에 욕심이 생겼습니다.

더 열심히 준비하고 공부하여 그동안 배웠던 개념과 실습을 점검하는 중간 평가에 통과하였고 마지막 프로젝트 발표를 통해 긍정적인 평가를 받아 회사에 채용 연계가 되어 입사하게 되었습니다. 




Q. 근무 분위기는 어떤가요?


저희 회사는 자유롭습니다. 

무엇이든 편하게 말할 수 있는 분위기여서, 첫 회사인데도 불구하고 회사 생활에 적응하기 쉬웠던 것 같아요. 

연차를 쓰더라도 사유를 굳이 물어보시지 않으셔서 자유롭게 쓸 수 있는 분위기입니다. 각자 업무 스케줄을 확인하며 사용하기 때문에 본인 스스로가 잘 챙기는 습관을 만들수 있는 것 같습니다.

연장근무도 강요하는 분위기가 아니고, 정시퇴근을 할 수 있어서 좋습니다 ㅎㅎ


개발자끼리 상호간의 성장 분위기를 만들어주셔서 모르는게 있거나 문제 발생시에도 부담없이 주변 개발자에게 도움을 청해  같이 이슈사항을 해결하고, 공부할 수 있어서 개인의 역량 강화에도 도움이 되고 있습니다. 💪




Q. 복리후생 중 가장 마음에 드는 것은 무엇인가요?


저희 회사에 복지가 많아서 어떤 걸 선택해야할지 힘들지만..ㅎㅎ

첫번째는 회사 내 사내카페인 비욘드카페에 커피머신이 다양하게 있어서 언제든 무료로 사용할 수 있는게 가장 좋은 것 같습니다. 

그리고 회사와 제휴된 업체에서 다양한 할인 혜택을 이용할 수 있어서 오프날 저렴한 가격으로 다양한 경험을 해볼 수 있습니다. 특히, 병원 할인도 있어서 이용해 볼 계획입니다. 

가장 좋은 부분은 취미활동수당 제공입니다. 저희 회사는 매 달 취미활동내역을 단 사진 한장만 올려도 취미활동수당비를 지급해줍니다.

너무 업무에만 매몰되지 말고 개인적으로 일과 생활이 균형을 맞출수있도록 회사에서 배려한 복지인데 취미활동까지 신경써주는 회사가 있을줄은 몰랐습니다 ㅎㅎ

또 하나는 자기개발비용을 지원해주는 복지입니다. 개발이나 디자인, 기획 등 업무와 관련된 역량을 키울 수 있는 전문 도서도 회사 내에 많이 비치가 되어있어서

자기개발에 많은 도움이 되고, 본인이 원할 경우 온라인강의비용도 지원받을 수 있어서 업무적으로 많은 도움이 되고 있습니다.



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Q. 끝으로 해당 직무를 희망하는 취업준비생들에게 조언 한 마디 부탁드립니다.


저는 처음에 개발 전공이 아니여서 개발 분야가 낯설게 느껴졌지만, 우연한 계기로 수업을 듣게 되고 적극적으로 임하다보니 좋은 평가를 받아 채용이라는 좋은 결과를 받게 되었습니다.

아무것도 안하고 고민하는 것 보다 무언가에 적극적으로 참여를 하다 보면 좋은 기회로 이어지는 것 같습니다!😀