IMXR® 몰입체험 VR 콘텐츠
캠퍼스를 걷는 새로운 방법,
가상현실로 구현된 캠퍼스 투어 VR 콘텐츠

"한국폴리텍대학 대구캠퍼스를 VR로 구현해 각 부처와 학과를 소개하며, 체험자가 자유롭게 탐색하며 학교의 분위기와 아이덴티티를 느낄 수 있도록 제작된 콘텐츠"
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사실적인 캠퍼스공간 재현 | 캐릭터를 활용한 가이드 | 생동감 넘치는 시각적 연출 | 학과별 소개자료 제공 |

 | INTRO 새로운 홍보전략 수립의 요구 · 전공/학교 선택시 정보 부족 · 일률적인 캠퍼스 투어 방법 예비 신입생들이 대학 진입 선택시, 학과와 교육과정에 대해 충분한 정보를 얻지 못한 채 진학을 결정하는 것이 일반적입니다. 학령인구 감소로 인한 신입생 유치 경쟁이 치열해지는 상황에서, 기존의 전통적인 홍보 방식만으로는 학과의 강점이나 교육 환경을 효과적으로 전달하기 어렵기 때문에 차별화된 콘텐츠의 필요성이 대두되었습니다. 더불어 디지털 기술을 활용한 미래지향적인 이미지 구축과 학생들의 눈높이에 맞춘 직관적이고 몰입감 있는 학교 PR 전략의 고민이 요구되고 있습니다.
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캠퍼스 투어 VR 콘텐츠 내 구현된 학생처 | 캠퍼스 투어 VR 콘텐츠 내 적용된 캠퍼스 전경 |
SOLUTION :
삼우이머션의 캠퍼스투어 VR 콘텐츠는 학교의 디지털 전환 경쟁력을 강화하고, 새로운 학습 및 홍보 방식의 도입을 제안합니다. 정문에서 출발해 캠퍼스를 자유롭게 돌아다니며 학과를 선택해 방문할 수 있으며, 각 부처 및 학과 내부까지 탐색이 가능해 생생한 체험을 제공합니다. 폴리텍 캐릭터인 ‘폴리’를 가이드로 활용하여 폴리텍이 가진 친근하고 생동감 있는 이미지를 효과적으로 전달하고자 했습니다.
1. 체험 중심 홍보 전략
| 시각적, 공간적으로 캠퍼스의 매력을 효과적으로 전달
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2. 실감형 체험 콘텐츠
| 공간 재현을 통해 현장감을 높이고, 안전하고 효율적인 견학 기회 제공
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3. 진로 이해도 향상
| 관심 학과와 교육 환경을 직접 확인함으로써 진로 이해와 선택에 도움
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캠퍼스 투어 VR 콘텐츠 구성
콘텐츠는 화학 실험의 몰입도를 높이기 위해, 시작 단계에서 트리거 기반 인터랙션을 간단히 체험해보며 자연스럽게 학습을 유도하도록 구성했습니다. 실제 실험처럼 준비물을 하나씩 확인하며 물품명을 익히고, 사용자 인터페이스(UI)를 통해 실험 주의사항을 숙지한 뒤 직접 안전 장비를 착용하게 됩니다. 이론과 실습이 병행되도록 중간에 퀴즈를 삽입하여 학습 효과를 향상 시켰으며, 산염기 적정의 핵심 내용을 담은 두 가지 미니 실험을 통합해 체험자가 직접 결과값을 확인하고 보고서 형태로 마무리할 수 있도록 설계되었습니다.

캠퍼스 투어 VR 콘텐츠 특화기술

본 콘텐츠는 사용자 중심의 설계를 바탕으로, 체험자가 원하는 방식으로 공간을 둘러보고 정보를 얻을 수 있도록 설계되었습니다. 이를 위해 삼우이머션의 특화 기술을 적용하여 가이드를 따라 이동하는 방식을 넘어, 체험자가 능동적으로 탐색하는 경험을 제공하고자 했습니다.
1. 몰입 경험 제공
실험에 필요한 모든 과정과 작업을 트리거 기반 인터랙션으로 구현하여, 사용자가 직접 체험할 수 있도록 개발되었습니다. 부피 플라스크와 눈금 실린더를 잡고 옮기거나, 시약을 넣으며 저울의 영점을 초기화하고, 스톱콕을 조작하는 등 실제 실험에서 요구되는 세부 동작을 직접 수행함으로써, 실험 절차를 자연스럽게 익히고 학습할 수 있도록 구성되어 있습니다.
2. 비선형 시나리오
체험자가 관심 있는 장소를 자유롭게 선택할 수 있도록 구성함으로써, 사용자 주도형 체험 구조를 구현합니다. 이러한 설계는 캠퍼스 투어의 개방성과 몰입도를 동시에 높이는 핵심 요소로 작용합니다.
3. 자유로운 공간 이동 및 실시간 인터랙션
절차 교육 훈련 대응 자사 표준화 Framework(IMBuilder-B) 적용하여 XR기반 사용자 중심의 UI·UX 설계를 통해 캠퍼스내 자유로운 이동을 지원합니다. 이공간으로 진입하는 듯한 전환 효과를 통해 몰입감 상승과 체험의 연속성을 강화했습니다. 폴리텍 캐릭터 ‘폴리’의 나레이션, 자막을 활용하여 시설 학습의 이해도를 높였습니다.
4. 풍부한 부가 자료 연계
언리얼 엔진의 실시간 렌더링 기술을 활용하여, 실험 환경과 도구를 고해상도 3D 그래픽으로 정밀하게 구현하였습니다. 뷰렛, 삼각 플라스크, 피펫 등의 실험 기구는 실제 크기와 질감을 반영하여 제작되었으며, 액체의 움직임, 빛 반사, 재질 표현 등을 현실감 있게 시뮬레이션하여 몰입감 높은 학습 환경을 제공합니다. 특히 사용자 시점에서의 자유로운 카메라 이동과 손 조작 기능을 통해, 실제 실험실에서 실습하는 것과 유사한 경험을 가능하게 하여 학습 효과와 집중도를 극대화합니다.
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체험시간 10분 내외
| 지원 언어 한국어
| 하드웨어 Meta Quest3
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권장 사양 및 스펙

몰입하는 순간, 성장하는 당신! XR과 AI (X-RAI) 기술로 당신의 역량을 극대화하세요.
삼우이머션의 해당 콘텐츠에 대한 궁금하신 사항이나 구매 관련 문의가 있으시면,
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📅 운영 시간 ㅣ 평일 9:30~18:30 * 점심시간 : 12:30 ~ 13:30 (토,일요일 및 공휴일 휴무)
IMXR® 몰입체험 VR 콘텐츠
캠퍼스를 걷는 새로운 방법,
가상현실로 구현된 캠퍼스 투어 VR 콘텐츠
"한국폴리텍대학 대구캠퍼스를 VR로 구현해 각 부처와 학과를 소개하며, 체험자가 자유롭게 탐색하며 학교의 분위기와 아이덴티티를 느낄 수 있도록 제작된 콘텐츠"
INTRO
예비 신입생들이 대학 진입 선택시, 학과와 교육과정에 대해 충분한 정보를 얻지 못한 채 진학을 결정하는 것이 일반적입니다. 학령인구 감소로 인한 신입생 유치 경쟁이 치열해지는 상황에서, 기존의 전통적인 홍보 방식만으로는 학과의 강점이나 교육 환경을 효과적으로 전달하기 어렵기 때문에 차별화된 콘텐츠의 필요성이 대두되었습니다. 더불어 디지털 기술을 활용한 미래지향적인 이미지 구축과 학생들의 눈높이에 맞춘 직관적이고 몰입감 있는 학교 PR 전략의 고민이 요구되고 있습니다.새로운 홍보전략 수립의 요구 · 전공/학교 선택시 정보
부족 · 일률적인 캠퍼스 투어 방법
SOLUTION :
삼우이머션의 캠퍼스투어 VR 콘텐츠는 학교의 디지털 전환 경쟁력을 강화하고, 새로운 학습 및 홍보 방식의 도입을 제안합니다. 정문에서 출발해 캠퍼스를 자유롭게 돌아다니며 학과를 선택해 방문할 수 있으며, 각 부처 및 학과 내부까지 탐색이 가능해 생생한 체험을 제공합니다. 폴리텍 캐릭터인 ‘폴리’를 가이드로 활용하여 폴리텍이 가진 친근하고 생동감 있는 이미지를 효과적으로 전달하고자 했습니다.
캠퍼스 투어 VR 콘텐츠 구성
콘텐츠는 화학 실험의 몰입도를 높이기 위해, 시작 단계에서 트리거 기반 인터랙션을 간단히 체험해보며 자연스럽게 학습을 유도하도록 구성했습니다. 실제 실험처럼 준비물을 하나씩 확인하며 물품명을 익히고, 사용자 인터페이스(UI)를 통해 실험 주의사항을 숙지한 뒤 직접 안전 장비를 착용하게 됩니다. 이론과 실습이 병행되도록 중간에 퀴즈를 삽입하여 학습 효과를 향상 시켰으며, 산염기 적정의 핵심 내용을 담은 두 가지 미니 실험을 통합해 체험자가 직접 결과값을 확인하고 보고서 형태로 마무리할 수 있도록 설계되었습니다.
캠퍼스 투어 VR 콘텐츠 특화기술

본 콘텐츠는 사용자 중심의 설계를 바탕으로, 체험자가 원하는 방식으로 공간을 둘러보고 정보를 얻을 수 있도록 설계되었습니다. 이를 위해 삼우이머션의 특화 기술을 적용하여 가이드를 따라 이동하는 방식을 넘어, 체험자가 능동적으로 탐색하는 경험을 제공하고자 했습니다.
1. 몰입 경험 제공
실험에 필요한 모든 과정과 작업을 트리거 기반 인터랙션으로 구현하여, 사용자가 직접 체험할 수 있도록 개발되었습니다. 부피 플라스크와 눈금 실린더를 잡고 옮기거나, 시약을 넣으며 저울의 영점을 초기화하고, 스톱콕을 조작하는 등 실제 실험에서 요구되는 세부 동작을 직접 수행함으로써, 실험 절차를 자연스럽게 익히고 학습할 수 있도록 구성되어 있습니다.
2. 비선형 시나리오
체험자가 관심 있는 장소를 자유롭게 선택할 수 있도록 구성함으로써, 사용자 주도형 체험 구조를 구현합니다. 이러한 설계는 캠퍼스 투어의 개방성과 몰입도를 동시에 높이는 핵심 요소로 작용합니다.
3. 자유로운 공간 이동 및 실시간 인터랙션
절차 교육 훈련 대응 자사 표준화 Framework(IMBuilder-B) 적용하여 XR기반 사용자 중심의 UI·UX 설계를 통해 캠퍼스내 자유로운 이동을 지원합니다. 이공간으로 진입하는 듯한 전환 효과를 통해 몰입감 상승과 체험의 연속성을 강화했습니다. 폴리텍 캐릭터 ‘폴리’의 나레이션, 자막을 활용하여 시설 학습의 이해도를 높였습니다.
4. 풍부한 부가 자료 연계
언리얼 엔진의 실시간 렌더링 기술을 활용하여, 실험 환경과 도구를 고해상도 3D 그래픽으로 정밀하게 구현하였습니다. 뷰렛, 삼각 플라스크, 피펫 등의 실험 기구는 실제 크기와 질감을 반영하여 제작되었으며, 액체의 움직임, 빛 반사, 재질 표현 등을 현실감 있게 시뮬레이션하여 몰입감 높은 학습 환경을 제공합니다. 특히 사용자 시점에서의 자유로운 카메라 이동과 손 조작 기능을 통해, 실제 실험실에서 실습하는 것과 유사한 경험을 가능하게 하여 학습 효과와 집중도를 극대화합니다.
10분 내외
한국어
Meta Quest3
권장 사양 및 스펙
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