핵심기술

VARLOS는 삼우이머션이 자체 개발한 XR 기반 디지털 트윈 시스템입니다. 현실 세계의 공간·장비·상태 정보를 3D로 복제하고 IoT 연동·AR 시각화를 통해 실시간으로 ‘현재 상태를 모니터·제어’할 수 있는 환경을 제공합니다. 언리얼 엔진 기반의 고정밀 실감형 플랫폼, AI 예측·시뮬레이션, 5G/IoT 데이터 동기화 기술이 결합되어, 고객 환경 그대로 구축 가능한 산업용 메타버스 교육 솔루션입니다.
3D 정밀 시각화

고정밀 3D 시각화 엔진

언리얼 엔진 기반의 PBR 셰이더·라이팅·지오데이터 매핑 기술로 실제 현장과 거의 동일한 3D 환경을 재현합니다.

AI 예측 분석

AI 기반 예측 & 분석

IoT·센서 데이터를 실시간으로 분석하고 장비 이상 예측 및 교육 시나리오에 반영, 운영 효율·안전성을 동시에 높입니다.

IoT/AR 동기화

IoT·AR 실시간 동기화

GPS, AIS, 레이더, CCTV 등 다양한 센서 데이터를 1:1 AR 오버레이 방식으로 실시간 반영하여 교차 확인이 가능합니다.

분산형 서버 구조

분산형 서버 & 동기화

5G/클라우드 기반의 확장 가능한 서버 구조로, 다수 사용자가 동시에 접속해도 지연 없는 실시간 협업이 가능합니다.

상황 시뮬레이션

상황 기반 시뮬레이터

재난·장비 고장 등 현장 시나리오를 AI 자동 생성·시뮬레이션하여, 교육 목적에 적합한 훈련 세팅이 가능합니다.

현장 동일 환경 구축

현장 동일 인프라 구현

터미널·조선소·항만 등 실제 산업 현장 환경을 고객 자체 환경 그대로 디지털 트윈화하여, 교육·원격훈련·운영 활용이 가능합니다.

IMBuilder B (Basic version)

XR 콘텐츠 제작의 표준화를 위한 기본형 No-Code 빌더

일반적인 XR 콘텐츠 개발 방식은 기능별 블루프린트와 코딩 작업이 복잡해 많은 시간과 전문 인력이 필요했습니다.
IMBuilder B (Basic version)는 이러한 과정을 No-Code 기반 모듈로 단순화하여, 전문 지식이 없어도 교육·훈련용 XR 콘텐츠를 빠르고 일관되게 제작할 수 있습니다. 표준화된 시나리오 구조와 높은 콘텐츠 호환성, 그리고 사용자 중심의 UI·UX 설계를 통해 누구나 쉽게 개발하고, 다양한 프로젝트로 확장 가능한 XR 콘텐츠 제작 환경을 제공합니다.
IMBuilder B XR 콘텐츠 예시

IMBuilder B 주요 특장점

모듈 구조 이미지

모듈 기반 효율적 개발

IMBuilder B는 모듈 구조를 통해 개발 효율성을 극대화하고 제작 기간을 획기적으로 단축합니다.

UIUX 및 호환성 이미지

높은 호환성과 직관적 UI·UX

콘텐츠 간 호환성과 유지보수성을 강화했으며, 직관적인 UI·UX와 멀티디바이스 지원으로 현장 활용성을 보장합니다.

확장성 및 플러그인 구조 이미지

확장성 높은 플러그인 구조

확장성이 뛰어난 플러그인 구조를 통해 다양한 프로젝트에
유연하게 적용할 수 있습니다.

시나리오 기반 콘텐츠 구조

STEP 01

Scenario

콘텐츠의 전체 시나리오 단위

STEP 02

Phase

대주제 · Gather로 구성

STEP 03

Gather

세부 단계 · Instruction 모음

STEP 04

Instruction

최소 단위 · 행동 지침 및 묘사

Scenario → Phase → Gather → Instruction의 4단계 구조로 구성되어 교육 절차를 논리적으로 설계하고, 각 단계별 학습 목표를 명확히 표현할 수 있습니다. 시나리오 기반 4단계 구조를 통해 표준화된 프로젝트 개발 체계와 일관성 있는 학습 흐름을 유지할 수 있습니다.
시나리오 구조 이미지

상호작용(Interaction) 모듈 5종

IMBuilder B는 사용자의 조작 행동을 쉽게 구현할 수 있는 다섯 가지 기본 상호작용 모듈을 제공합니다.
모든 모듈은 속성값만 수정해 재활용할 수 있으며, 복잡한 코딩 없이 바로 적용 가능해 콘텐츠 개발의 효율성과 일관성을 높여줍니다. 물체를 잡아 특정 위치에 놓는 Pickup, 물체를 밀거나 이동시키는 Slide, 밸브나 다이얼을 회전시키는 Knob, 레버 형태의 축 회전 조작을 구현하는 Handle, 버튼을 누르거나 터치하는 Button이 대표적입니다.

IA_Pickup

물체를 잡아 지정된 위치에
정확히 배치하는 상호작용

IA_Slide

물체를 잡아 정해진 경로를 따라
밀어 이동하는 상호작용

IA_Knob

물체를 잡아 제자리에서
회전시키는 조작(밸브·다이얼 등)

IA_Handle

물체를 잡아 축을 중심으로
회전시키는 조작(레버 등)

IA_Button

버튼을 누르거나 놓는 동작

연출(Directing) 모듈

사용자 몰입감을 극대화하기 위해 7종 이상의 연출 모듈을 지원합니다.
이미지나 텍스트를 표시하는 WorldUI, 사운드를 재생하는 SoundPlayOnly, 오브젝트의 애니메이션을 제어하는 Animation, 사용자 시점을 이동·전환하는 TeleportTransition, 음성 안내를 삽입하는 Narration, 그리고 특정 시간 동안 대기시키는 WaitForSeconds 등 다양한 연출 기능을 제공합니다.

01IA_WorldUI

이미지나 텍스트 등
시각 정보를 화면에 표시하는 연출

IA_WorldUI

02IA_SoundPlayOnly

효과음·배경음 등을 재생하여
몰입감을 높이는 연출

IA_SoundPlayOnly

03IA_Animation

오브젝트의 동작이나 움직임을 제어하는
애니메이션 연출

IA_Animation

04Teleport

사용자 시점을 지정된 위치로
즉시 이동시키는 연출

Teleport

05Transition

장면 전환이나 시점 전환을
자연스럽게 구현하는 연출

Transition

06Narration

음성 가이드나 나레이션을 재생하여
상황을 설명하는 연출

Narration

07WaitForSeconds

특정 시간 동안 대기 후 다음 연출 단계
진행하는 타이밍 제어

WaitForSeconds

IMBuilder B 활용 사례

IMBuilder B로 제작된 다양한 산업·교육 분야의 XR 콘텐츠

IMBuilder B는 교육, 산업안전, 훈련 등 다양한 분야의 XR 콘텐츠 제작에 활용되고 있습니다.
현장의 실제 업무 절차를 반영한 시나리오 구성과 인터랙션 설계가 가능하며, 사용자가 직접 제작한 콘텐츠도 동일한 품질로 배포할 수 있습니다.
아래는 IMBuilder B를 통해 구현된 대표적인 XR 콘텐츠 사례입니다.

개발 환경 및 성능 사양

IMBuilder B는 Unreal Engine 5.3 기반으로 개발되었으며, Windows 10·11(64bit) 환경에서 원활히 동작합니다.
Intel 또는 AMD Quad Core 2.5GHz 이상 CPU, DirectX 11/12 호환되는 RTX 3060 이상의 GPU, 16GB RAM 이상의 사양을 권장합니다. 또한 Meta Quest 3HTC Vive 등 주요 HMD 디바이스를 지원하며, Unreal Engine의 PBR(Material) 셰이딩 모델을 기반으로 사실적인 그래픽 품질을 제공합니다.
엔진 기반 Unreal Engine 5.3
운영 환경 Windows 10 / 11 (64bit)
권장 CPU Intel 또는 AMD Quad Core 2.5GHz 이상
권장 GPU DirectX 11 / 12 호환, NVIDIA RTX 3060 이상
메모리 16GB RAM 이상
HMD 디바이스 지원 Meta Quest 3, HTC Vive 등 주요 VR 디바이스
그래픽 품질 PBR(Material) 셰이딩 모델 기반 사실적 렌더링

IMBuilder B 문의하기

IMBuilder B는 몰입형 콘텐츠 제작에 최적화된 빌더형 XR 저작 솔루션입니다.
교육, 산업훈련, 체험 콘텐츠 등 다양한 분야에 적용할 수 있으며, 기업과 기관 맞춤형 개발도 지원합니다.
도입 문의, 기술 상담, 제휴 제안 등 궁금한 사항은 언제든지 문의해 주세요. 담당자가 확인 후 신속하게 안내드리겠습니다.
전화 문의
1600-1663
(주)삼우이머션 IMBuilder 담당자
이메일 문의
info@samwooim.com
※ 기업명, 문의 목적(IMBuilder B), 연락처를 함께 기재해 주세요
운영 시간
평일 09:30 ~ 18:30
점심시간 12:30 ~ 13:30
토·일 및 공휴일 휴무
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